⚔️ نقد و بررسی کامل بازی Elden Ring
📑 فهرست مطالب
🎮 بخش اول: معرفی کلی
Elden Ring یک بازی نقشآفرینی اکشن در جهان باز است که توسط شرکت فرام سافتور (FromSoftware) ساخته شده و شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) آن را منتشر کرده است. این بازی در تاریخ ۲۵ فوریه سال ۲۰۲۲ برای کنسولهای پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس و اس و همچنین کامپیوتر عرضه شد.
نکته ویژه درباره این بازی، همکاری دو غول بزرگ است: هیدتاکا میازاکی، پدر بازیهای سخت و معروف سولز، و جرج آر. آر. مارتین، نویسنده مجموعه کتابهای «ترانه یخ و آتش» که سریال «بازی تاج و تخت» بر اساس آن ساخته شد. مارتین دنیا و اسطورههای اولیه بازی را نوشته و میازاکی آنها را به یک بازی کامل تبدیل کرده است.
این بازی اولین جهان باز کامل در تاریخ شرکت فرام سافتور محسوب میشود و تمام تجربیات سیزده ساله این شرکت در ساخت بازیهای سخت و پیچیده را در خود جمع کرده است.
پیش از عرضه، نسخه پلیاستیشن ۵ این بازی در متاکریتیک نمره ۹۷ را از ۴۵ رسانه معتبر دنیا دریافت کرد که بالاترین نمره تاریخ این کنسول بود و با شاهکاری مثل افسانه زلدا: نفس وحش در سال ۲۰۱۷ برابری میکرد. در نهایت این بازی موفق شد ۴۳۵ جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کند و رکورددار تاریخ بازیهای ویدیویی شود.
📖 بخش دوم: داستان از صفر تا صد
دنیای Elden Ring به نام سرزمینهای میانی (The Lands Between) شناخته میشود. در دوران باستان، این سرزمین زیر سلطه اژدهایان باستانی بود. سپس موجودی به نام اراده برتر (Greater Will) ظاهر شد و دوران طلایی را آغاز کرد. یک زن از نژاد کمیاب به نام ملکه ماریکا (Queen Marika) به عنوان نماینده اراده برتر انتخاب شد و همسر گادفری (Godfrey)، اولین پادشاه الدن، شد. آنها صاحب سه فرزند به نامهای گادوین (Godwyn)، مالد (Morgott) و موگ (Mohg) شدند.
سپس ماریکا به شکل مردی به نام راداگون (Radagon) درآمد و به منطقه لورنیا (Liurnia) لشکرکشی کرد. در آنجا با ملکه رنالا (Rennala)، جادوگر بزرگ، ازدواج کرد و صاحب سه فرزند دیگر شد: رادان (Radahn)، رنالا (Ranni) و ریکارد (Rykard).
بعدها ماریکا با خودش (در قالب راداگون) ازدواج کرد که نوعی خودهمسری بود و حاصل آن دو فرزند به نامهای مالنیا (Malenia) و میکللا (Miquella) شد.
شب چاقوهای سیاه
در شبی مشخص، یکی از فرزندان ماریکا به نام گادوین به قتل رسید. پشت این قتل، شخصی به نام رنالا (Ranni) (دختر راداگون و رنالا) بود که میخواست از شر سرنوشت خود فرار کند. او بخشی از روح خود را کشت تا بتواند به جای خدمت به اراده برتر، آزادانه زندگی کند.
شکستن حلقه الدن
ملکه ماریکا، به دلیل اندوه ناشی از مرگ پسرش (یا به دلایل عمیقتری که هنوز محل بحث است)، حلقه الدن (Elden Ring) را با چکش خود شکست. تکههای این حلقه که به آنها لومن بزرگ (Great Rune) میگویند، بین فرزندان نیمهخدا تقسیم شد. آنها برای به دست گرفتن قدرت، جنگی به نام جنگ شکسته (The Shattering) آغاز کردند که سرزمینهای میانی را به ویرانی کشاند.
شما در نقش چه کسی بازی میکنید؟ شما یک محو شده (Tarnished) هستید. محو شدهها کسانی هستند که زمانی مورد لطف و برکت حلقه الدن بودند اما بعدها این برکت از آنها گرفته شد و به خارج از سرزمینهای میانی تبعید شدند. پس از شکسته شدن حلقه، اراده برتر به این نتیجه رسید که ملکه ماریکا دیگر توانایی اداره جهان را ندارد. بنابراین دوباره برکت را به برخی از محو شدهها بازگرداند تا آنها به سرزمینهای میانی برگردند، لومنهای بزرگ را جمع کنند و پادشاه جدید الدن شوند.
هدف شما در بازی چیست؟ شما باید به سرزمینهای میانی سفر کنید، شش لومن بزرگ را از نیمهخداها بگیرید، به درخت ارت (Erdtree) (درخت طلایی عظیم که نماد قدرت حلقه الدن است) بروید و با وارد شدن به درون آن، حلقه الدن را ترمیم کنید و پادشاه جدید شوید. اما در مسیر، با معمای بزرگتری روبرو میشوید: آیا واقعاً باید همان نظام قبلی را دوباره برقرار کنید یا راه دیگری وجود دارد؟
نکته: تمام این داستان به صورت مستقیم به شما گفته نمیشود. شما باید با خواندن توضیحات آیتمها، حرف زدن با شخصیتها و بررسی محیط، تکههای داستان را کنار هم بچینید.
👥 بخش سوم: شخصیتهای اصلی و فرعی
- ملکه ماریکا: شخصیت محوری داستان. او موجودی از نژاد کمیاب است که توسط اراده برتر به عنوان نمایندهاش انتخاب شد. انگیزه او از شکستن حلقه الدن، بزرگترین راز بازی است. برخی معتقدند او میخواسته از سلطه اراده برتر خارج شود.
- گادفری: اولین پادشاه الدن و همسر ماریکا. او یک جنگجوی بزرگ از نژاد انسانهای اولیه بود. بعدها به همراه همسرش از سرزمینهای میانی تبعید شد و به عنوان اولین محو شده شناخته میشود.
- راداگون: شکل مردانه ماریکا. او ابتدا با ملکه رنالا ازدواج کرد و بعدها دوباره با خودش (ماریکا) ازدواج کرد. راداگون نماینده وفاداری کامل به اراده برتر است و برخلاف ماریکا که شورشی بود، او کاملاً مطیع است.
نیمه خداهای اصلی
- رادان (ستاره شکن): پسر راداگون و رنالا. یک غول با جثه بزرگ اما قلبی مهربان. او با قدرت جادوی گرانشی خود توانست حرکت ستارهها را متوقف کند تا از برخورد یک موجود فضایی به سرزمینهای میانی جلوگیری کند. او در جنگ با مالنیا به بیماری کرم قرمز مبتلا شد و دیوانه گشت.
- مالنیا (سخره میکی): دختر ماریکا و راداگون. او از بدو تولد به بیماری کرم قرمز مبتلا بود. این بیماری درون بدن او جای داشت و هر بار که سه بار شکست میخورد، بیماری آزاد میشد و منطقه اطراف را نابود میکرد. او در جنگ با رادان، کرم قرمز را آزاد کرد که باعث شد منطقه کالید (Caelid) برای همیشه به سرزمینی سوخته و آلوده تبدیل شود.
- میکللا: برادر دوقلوی مالنیا. او نیز به بیماری مادرزادی مبتلا بود (جاودانگی اما با بدن یک کودک). میکللا توانایی جادویی عجیبی داشت که میتوانست عشق و وفاداری را در دیگران ایجاد کند. او توسط برادر ناتنی اش موگ دزدیده شد.
- رنالا (جادوگر ماه): دختر راداگون و رنالا. او مغز متفکر شب چاقوهای سیاه بود و با کشتن بخشی از روح خود، توانست از اراده برتر جدا شود. او شخصیتی پیچیده و محبوب بین بازیکنان است.
- ریکارد: پسر دیگر راداگون و رنالا. او در جنگ شکسته شکست خورد و توسط یک مار عظیم بلعیده شد. بعدها با آن مار یکی شد و به موجودی به نام پادشاه بلعنده مار (Rykard, Lord of Blasphemy) تبدیل گشت.
⚔️ بخش چهارم: گیمپلی و مبارزات
سیستم مبارزه
بازی Elden Ring از همان سیستم مبارزه سنگین و حساب شده بازیهای سولز استفاده میکند، با این تفاوت که چند مکانیک جدید به آن اضافه شده:
- ضد حمله دفاعی: اگر سپر به دست بگیرید و بلافاصله پس از دریافت ضربه دشمن، دکمه حمله سنگین را بزنید، یک ضد حمله قدرتمند انجام میدهید که تعادل دشمن را به شدت کاهش میدهد.
- پریدن: برخلاف بازیهای قبلی سولز، حالا میتوانید بپرید. این قابلیت در مبارزه به شما اجازه میدهد از حملات زمینی فرار کنید یا با ضربه هوایی به دشمن حمله کنید.
- جنگافزارها (Ashes of War): هر سلاح قابلیت ویژهای دارد که میتوانید آن را عوض کنید. این قابلیتها از ضربه آتشین تا فرار سریع را شامل میشوند.
- جادوها و دعاها: شما میتوانید جادوهای مختلف (برای شخصیتهای هوشمند) و دعاهای الهی (برای شخصیتهای ایمانی) را یاد بگیرید و در نبرد استفاده کنید.
- احضار روح (Spirit Ash): برای اولین بار در بازیهای سولز، میتوانید ارواح موجوداتی مثل سگ، شوالیه یا حتی یک روح شبیه به خودتان را احضار کنید تا در نبرد به شما کمک کنند. این ارواح با منابعی به نام خاکستر روح تقویت میشوند.
جهان باز و اکتشاف
دنیای Elden Ring به چند منطقه بزرگ تقسیم میشود: لیمگریو (Limgrave) (دشت سبز)، لورنیا (Liurnia) (منطقه بارانی و جادویی)، کالید (Caelid) (منطقه سوخته و آلوده به بیماری)، آلتوس فلاتو (Altus Plateau)، کوهستان غولها (Mountaintops of the Giants) و مناطق زیرزمینی عظیم مثل نکرون (Nokron) و سفرا (Siofra).
در هر منطقه، غارها، دخمهها، قلعههای کوچک و بناهای مخفی زیادی وجود دارد که هر کدام یک سبک بازی خطی و شبیه به بازیهای قبلی سولز دارند. برخلاف بسیاری از بازیهای جهان باز دیگر، نقشه پر از علامت سوال و راهنما نیست. شما باید خودتان به دنبال ماجراجویی بروید.
سیستم رشد شخصیت
شما با کشتن دشمنان، رون (Rune) (هم تجربه و هم واحد پول) به دست میآورید. با رونها میتوانید سطح خود را بالا ببرید و به یکی از هشت صفت (نیرو، هوش، ایمان، چابکی، استقامت، روح، تمرکز و سرنوشت) اضافه کنید.
هشت کلاس اولیه وجود دارد: شوالیه، جنگجو، دزد، کماندار، راهب، جادوگر، هریمیت و بیخانمان. اما در عمل، شما محدود به کلاس نیستید و میتوانید هر ترکیبی از مهارتها را بسازید.
مدت زمان بازی
- داستان اصلی: حدود ۴۰ تا ۵۰ ساعت
- داستان اصلی به اضافه کارهای جانبی: ۷۰ تا ۸۰ ساعت
- صد در صد کامل کردن: ۱۲۰ تا ۱۵۰ ساعت
🎨 بخش پنجم: گرافیک، موسیقی و تکنیک
از نظر بصری، Elden Ring یکی از زیباترین بازیهای جهان باز است. طراحی هنری به جای واقعگرایی مطلق، بر خلق فضاهای خیالی و رویایی تمرکز دارد. درخت بزرگ طلایی در مرکز نقشه، که از هر نقطه دیده میشود، نمادینترین عنصر بصری بازی است.
با این حال، از نظر بافتها و جزئیات فنی، بازی به اندازه برخی رقبای هم نسل خود پیشرفته نیست. فرام سافتور همیشه اولویت را به طراحی هنری و گیمپلی داده تا فناوری روز.
موسیقی: موسیقی بازی توسط تسوکوسا سایتو (Tsukasa Saitoh) و تیم موسیقی فرام سافتور ساخته شده. هر نبرد با یک موسیقی حماسی و به یادماندنی همراه است. موسیقی مناطق مختلف نیز کاملاً متفاوت است. به عنوان مثال، موسیقی منطقه لیمگریو آرام و روستایی است، در حالی که موسیقی منطقه کالید دیوانه و آشفته به نظر میرسد.
عملکرد فنی
- پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان: ۳۰ فریم و وضوح ۱۰۸۰ پی (گاهی افت فریم)
- پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس: حالت کیفیت: 4K و ۳۰ فریم / حالت کارایی: ۱۴۴۰ پی و ۶۰ فریم
- نسخه کامپیوتر: در ابتدا مشکلات بهینهسازی زیادی داشت که بعداً با آپدیتها تا حدی حل شد.
✅❌ بخش ششم: نقاط قوت و ضعف
نقاط قوت
- جهان باز و طراحی بینظیر محیط: ترکیب هوشمندانه دنیای باز وسیع با ساختارهای خطی و بسته سبک سولز، تجربهای تازه و اعتیادآور ایجاد کرده است.
- آزادی عمل باورنکردنی: شما میتوانید تقریباً به هر سمتی از نقشه بروید، هر غار و دخمهای را کاوش کنید و ترتیب شکست دادن باسها را خودتان انتخاب کنید.
- مبارزات عمیق و رضایتبخش: اضافه شدن پرش، ضد حمله دفاعی و قابلیت احضار روح، مبارزات را نسبت به بازیهای قبلی سولز پویاتر و متنوعتر کرده است.
- مقدار محتوای باورنکردنی: بیش از صد نوع دشمن و باس، صدها سلاح و جادو، دهها منطقه زیرزمینی مخفی و یک داستان فرعی عظیم. این بازی از نظر حجم محتوا یکی از غنیترین بازیهای تاریخ است.
- جهانسازی و اسطورهپردازی قوی: همکاری با جرج آر. آر. مارتین باعث شده دنیای بازی عمق و پیچیدگی بیسابقهای داشته باشد.
- نمرات عالی و جوایز بیشمار: ۴۳۵ جایزه بهترین بازی سال و نمره ۹۷ متاکریتیک، شاهدی بر کیفیت فوقالعاده این بازی است.
نقاط ضعف
- مشکلات فنی به خصوص در نسخه کامپیوتر: لگ، افت فریم و گاهی کرش کردن بازی در روزهای اول، تجربه را برای بسیاری از بازیکنان خراب کرد.
- نامتعادل بودن سختی در برخی باسهای آخر: بعضی از باسهای مراحل پایانی، مثل مالنیا یا رادان نسخه جدید، آنقدر سخت و گاه غیرمنصفانه طراحی شدهاند که بسیاری از بازیکنان مجبور میشوند از روشهای خاص یا احضار روح استفاده کنند و لذت مبارزه سنتی سولز از بین میرود.
- نبود راهنمای مأموریتها: هیچ دفترچه یا لاگی برای پیگیری دیالوگها و مأموریتهای شخصیتها وجود ندارد. اگر چند روز بازی نکنید یا حواستان پرت شود، به راحتی مسیر داستان فرعی یک شخصیت را گم میکنید.
- روایت داستان بیش از حد مبهم: در حالی که این سبک امضای میازاکی است، اما برای بازیکنانی که با بازیهای قبلی سولز آشنا نیستند، فهمیدن اصل داستان تقریباً غیرممکن است. بسیاری از بازیکنان بدون دیدن ویدیوهای تحلیلی متوجه نمیشوند که داستان بازی درباره چیست.
- طراحی ضعیف برخی از دخمهها و غارها: تعداد زیادی از دخمههای فرعی تکراری و بیروح طراحی شدهاند. مثلاً مدام با همان تلهها و دشمنان تکراری روبرو میشوید.
🏆 بخش هفتم: جمعبندی و نمره نهایی
Elden Ring یک شاهکار بینقص نیست، اما نزدیکترین چیز به یک شاهکار در سالهای اخیر است. این بازی جسارت کرده که فرمول بازیهای جهان باز را به چالش بکشد. به جای پر کردن نقشه با صدها علامت سوال و مأموریت تکراری، به بازیکن اعتماد میکند که خودش راهش را پیدا کند. نتیجه تجربهای است که هر لحظه آن میتواند با یک کشف بزرگ، شما را شگفتزده کند.
بله، مشکلات فنی و سختی طاقتفرسای برخی باسها وجود دارد. بله، داستان آن بدون کمک گرفتن از اینترنت تقریباً قابل درک نیست. اما وقتی در مقابل درخت بزرگ طلایی میایستید و موسیقی حماسی به گوش میرسد، تمام این نقصها فراموش میشوند.
اگر عاشق چالش، کاوش و حس پیشرفت تدریجی هستید، Elden Ring یکی از بهترین تجربههایی است که در تمام عمرتان خواهید داشت. اگر به بازیهای آرام و راهنمای قدم به قدم عادت دارید، احتمالاً این بازی شما را زود خسته میکند.
نمره نهایی: ۹ از ۱۰